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 la méta LSD et la V3 de Hordes

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gratefuldead
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Mer 16 Mar - 19:33

Le changement fait peur et c'est vrai qu'on s'était bien installé dans notre petite routine expé, OD, chantiers et dodo .Le jeu se déroulait harmonieusement et sans secousses pendant en gros les 15 premiers jours ... tout le monde y trouvait son compte .On jouait par reflexes plus que par plaisir.Les rares moments d'excitation étaient le fait d'un noob inconscient ou d'un Rickfox énervé (Espèce rare protégée) .

La nouvelle version a au moins le mérite de réveiller un peu tout le monde et de proposer une nouvelle orientation du jeu et donc de nouvelles tactiques à découvrir .C'est un nouveau challenge ....
Le plus pénalisant pour nous , bande de dépravés du missclick , c"est la limitation des jumps à 20.Cà ne veut pas dire la mort de la méta mais une nouvelle façon de s'organiser . On peut monter l'effectif à 40 , créer 2 groupes de 20.Au fil des villes les groupes s'interchangent et comme çà on se connait tous un peu mieux ..... tout le monde suit ??

Bon c'est ptet un peu utopique , mais faut bien positiver sinon ....... Allez boys and Girls à vos pelles !!!!!
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Typhonarick



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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Jeu 17 Mar - 2:46

il y a toujours peut être un autre moyen, mais je ne suis pas sûr que ça marche

on jump à 20 ou 15, puis les autres jumps un par un (en choississant la ville donc ils doivent être des héros)
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Jeu 17 Mar - 2:55

Citation :
Cristus à dit:

Je ne sais pas mais je sais que rick lui a parlé en mp !!!

oui je lui est dit un moment doné de posé un Put*** de en banque.

il en avait 2 alors que la banque en contenait 0.

mais j'ai pas voulut être méchant avec.

j'aime bien sont jeux, il fait un bon travail dans les chantier la j rien à dire.
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cristus
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Jeu 17 Mar - 4:14

Il voulait peut être voir d'autres paysages,il est partit dans une autre ville avant hier,mais il est toujours dans ma coa comment faire pour l'enlever pour prendre Zombtel a la place ? je lui ai mis un mot ,je pense qu'il peut peut être le faire de lui même !!
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ironbrain

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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Jeu 17 Mar - 6:14

Effectivement l'idée de titus de faire deux groupes et de s'inscrire est pas mal
(je veux être avec Cris, Beze et Papi, ils écoutent de la bonne musique ^^)

La V3 va clairement changer la manière de jouer, ça peut être interessant, faut voir. Quant à la limitation à 20 par coa ça pue du zgeg cette histoire !!
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Qualibert
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Jeu 17 Mar - 23:15

Pour retirer les gens d'une coa, cliquer sur la petite flamme à droite de leurs noms dans la section: Coalition.
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Ven 18 Mar - 1:39

oui et retire arth pour se jump quali svp
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Titus38
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Ven 18 Mar - 2:25

je remet ce sujet ici pour ne pas trop polluer celui du jump

martinain a écrit:
Toujours pas de news d'Artichou.
S'il fallait le retirer de la coa, ce sera à Qualibert de le faire. Je ne peux pas le faire à sa place (j'ai pas de flamme, je pense que c'est réservé au créateur de la coa).

Sinon, à propos des métiers, je suis pas vraiment d'accord avec Titus. Les développeurs ont essayé d'homogénéiser la puissance des métiers. Je ne pense du coup pas qu'il faille 50% de fouineurs. Je pense que c'était valable lors de la V2, mais plus maintenant. Après, ce n'est que mon humble avis.

J'ai essayé de synthétiser les gros avantages de chacun des métiers :
- est devenu très important : en plus d'être le meilleur métier pour les héros ouvriers, il est un super fort en camping ce qui est très important puisque sur chaque batiment, le premier camping réussi donne un plan de chantier (seulement le premier si j'en crois ce qui se dit sur le forum monde). + Economies d'eau.
- permet de ramener plein de ressources en ville. Hyper top en début de ville quand on a besoin de plein de ressources. D'autant qu'il y aura pas mal de campeurs à cause des histoires de plans accessibles uniquement par le camping, donc il faut des gens capables de ramener des ressources en ville.
- permet de découvrir rapidement les bâtiments et d'explorer toute la carte. Important. Selon moi, il n'en faut pas beaucoup, mais des expérimentés.
- le seul métier que je connais vraiment. Hyper bien car permet de dégoter de meilleures ressources. Peut-être plus de proba de trouver un plan de chantier. les fouilles ne durent qu'une heure et demie et il sait quelles cases sont épuisées autour de lui.
- 5 points de déf pour la ville (si j'en crois le forum). Après, je connais pas ce métier.


Bref, je pense qu'il faut pas mal d'ermites et de fouineurs. Peu d'explorateurs, mais au moins un. Je me rends pas compte pour les 2 autres.
Perso, je vais tenter l'ermite pour la première fois (j'abandonne ma pelle car comme je vais pas pouvoir rester très longtemps dans cette ville, autant tenter plein de camping batiments)

Qui veut prendre quoi ?
Signalez vous ! Je pense qu'il faut de tout !

- Titus = Ermite
- Cristus = Fouineur
- Martinain = Ermite
- Rick = Fouineur
-
-
-
-
-

Bon effectivement j'ai parlé trop tôt. j'ai lu pas mal de trucs sur le FM hier soir et je te rejoins dans tes conclusions sur l'utilité des divers métiers avec la V3. ce qu'il va falloir ce sera des groupes d'expés composés de fouineurs, bichons et éclaireurs pour trouver les batiments, voire d'ermites qui camperont sur ls bâtiments pour récupérer les plans.

Ce qu'il faut bien réaliser, et c'est le gros changement avec cette V3, c'est que les OD ont été supplantées par les plans de chantiers comme items prioritaires à ramener en ville. du coup les bichons deviennent encore plus importants (plans à renvoyer en ville pour débloquer un nouveau chantier), et le "handicap" de la limitation dûe aux objets encombrants est un peu limité du coup...

il faudrait je crois 2 bichons et au moins 1 éclaireur, le restant des héros devront être ermite pour 1/3 et fouineurs pour les 2/3
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martinain



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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Ven 18 Mar - 12:21

Yes, je suis d'accord avec toi.


- Rick fouineur
- cris fouineur
- titus ermite
- martinain ermite
- bella explorateur
- falc gardien
-
-
-
-
-
-
-
Faut des fouineurs et des appros ! Etc....
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CaesarPalace
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Age : 34

MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Ven 18 Mar - 12:57

martinain a écrit:
Yes, je suis d'accord avec toi.


- Rick fouineur
- cris fouineur
- titus ermite
- martinain ermite
- bella éclaireur
- falc gardien
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Faut des fouineurs et des appros ! Etc....
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Qualibert
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Localisation : Québec

MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Ven 18 Mar - 20:08

Arth en sera Rick, il est dispo.
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sohight

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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Sam 19 Mar - 4:30

Je serais Apprivoiseur.


- Rick fouineur
- cris fouineur
- titus ermite
- martinain ermite
- bella explorateur
- falc gardien
-Sohight apprivoiseur
-
-
-
-
-
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Sam 19 Mar - 4:41

Citation :
Qualibert à dit:
Arth en sera Rick, il est dispo.

okidou
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Sam 19 Mar - 4:43


Je serais ermite finalement


- Rick ermite
- cris fouineur
- titus ermite
- martinain ermite
- bella explorateur
- falc gardien
-Sohight apprivoiseur
-
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-
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gratefuldead
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Age : 42
Localisation : SAINT-MALO Bretagne France

MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Sam 19 Mar - 7:13


- Rick ermite
- cris fouineur
- titus ermite
- martinain ermite
- bella explorateur
- falc gardien
-Sohight apprivoiseur
-Gratefuldead éleveur de bichon ...

sorti la bête du chenil ce matin , il a failli me mordre ce c.. ; çà promet .....
-
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Titus38
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Sam 19 Mar - 7:16

bon j'ai repris le bichon du coup
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   Lun 25 Avr - 11:40

inscription en cour pour le brand new jump ici
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MessageSujet: Re: la méta LSD et la V3 de Hordes   

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